|
µåµð¾î, °¶·°½ÃS¸¦ ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù. »ç½Ç, ¹Þ±â´Â ¾îÁ¦ ¹Þ¾Ò´Âµ¥, ÀüÈ °³ÅëÀÌ ¾ÈµÅ¼ ¿À´ÃºÎÅÍ Á¦´ë·Î ¾²°Ô µÇ³×¿ä. ½º¸¶Æ®ÆùÀº À̹øÀÌ Ã³À½À̶ó, ²Ï ±â´ëµË´Ï´Ù.
¿À´Ãµµ Åð±Ù±æ¿¡ ¹ö½º¿¡¼ ÀÌ°Í Àú°Í ÇØº¸´À¶ó Á¤½Å ¾ø¾ú³×¿ä. |
|
|
|
|
Gamefest 2010 ¿¡¼ ¸ð³ë¸®¾²ÀÇ Á¸ ¿À ·ÑÅ©¾¾°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ¶óÀÌÆÃ º¼·ý¿¡ °üÇÑ ¹®¼¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ÀÇ ¸µÅ©¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
http://www.microsoftgamefest.com/seattle2010.htm#GRAPHICS_0
ÇÙ½ÉÀº,
- µµ½É ¾ß°æÀÇ ¼ö¸¹Àº ¶óÀÌÆ®¸¦ ó¸®Çϱâ À§ÇØ, ¶óÀÌÆ®¸Ê ¾È¾²°í º¼·ý ÅØ½ºÃĸ¦ »ç¿ëÇß´Ù.
- ¶óÀÌÆÃ µ¥ÀÌÅÍ·Î SH¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í, Å¥ºê¸ÊÀÇ °¢ ¸é¿¡ ´ëÇÑ ¹à±â °µµ 6°³ Ä÷¯ 3°³, Áï 9°³ÀÇ °è¼ö¸¸ »ç¿ëÇß´Ù.
- ´ÜÁ¡À¸·Î´Â ÅØ½ºÃÄ ÇØ»óµµ Á¦ÇÑÀ¸·Î »þÇÁÇÑ ±×¸²ÀÚ Á¤µµ´Â Èûµé´Ù. ±×·¡¼, µ¿Àû ¶óÀÌÆÃ°ú ÇÔ²² »ç¿ëÇß´Ù.
Á¤µµ·Î ¿ä¾àÇÒ ¼ö Àְڳ׿ä.
Á¦°¡ Ä«»ç ½ºÅ͵ð ¸ðÀÓ¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÒ ÀÚ·á(»ç½Ç ¿ø¹®ÀÇ ´Ü¼ø ¹ø¿ª)´Â ¾Æ·¡ÀÇ ¸µÅ©¿¡¼ ´Ù¿î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
http://www.dev3d.net/bbs/view.php?id=pds&no=121 |
|
|
|
|
±¸±Ûµ¶½º¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÆùÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. ÆùÆ® »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¿©·¯ °¡Áö ½ºÅ¸Àϵµ °¡´ÉÇϰÚÁö¿ä. ¹æ¹ýÀº ¹Ù·Î CSS¸¦ ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. ±¸±Ûµ¶½º ¸Þ´º¿¡¼ Edit > Edit CSS ¸¦ ½ÇÇà ÇϽŠ´ÙÀ½, ÆíÁý â¿¡¼
body {
font-family: "¸¼Àº °íµñ" !important;
}
Á¤µµ¸¦ ³Ö¾î ÁÖ¸é, ¸¼Àº°íµñ ÆùÆ®°¡ µðÆúÆ®·Î º¸ÀÏ °Ì´Ï´Ù. ¸Ç µÚÀÇ !important ¸¦ ¾È ³ÖÀ¸¸é ÆùÆ® ¼³Á¤ÀÌ ¹¯È÷´õ¶ó±¸¿ä. |
|
|
|
|
¿À´Ã À¯Æ©ºê ¹öÆÛ¸µ ¾øÀÌ º¸´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ °Ë»öÇØ º¸°Ô µÇ¾ú´Âµ¥, ¾È±º´ÔÀÇ ºí·Î±×¿¡ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ ¿Ã¶ó¿Í ÀÖ¾ú³×¿ä.
http://ahngun.com/87
DNS ¼¹ö¸¦ ±¸±ÛÀÇ °ø°³ DNS·Î ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀä. DNS¸¦ 8.8.8.8 À̳ª 8.8.4.4·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é µÈ´ä´Ï´Ù. ±¹³» »çÀÌÆ®´Â Á» ´À·ÁÁú ¼ö Àִٳ׿ä.
Àú´Â ÀÌ ¹æ¹ýÀ¸·Î 1080p HDµµ ¹öÆÛ¸µ ¾øÀÌ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Âü, Youtubeµµ ºü¸£°í ±¹³» »çÀÌÆ®µµ ºü¸£°Ô ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ·¡¿¡ ¼³¸íµÇ¾î Àֳ׿ä.
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&no=13885 |
|
|
|
|
¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ GDC2010 ¹®¼µéÀÌ °ø°³µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
±× Áß¿¡¼, Artist-Driven Procedural Buildings¶ó´Â ¹ßÇ¥¹®¼°¡ Àִµ¥¿ä. UE3 ¿¡µðÅÍ¿¡¼ °Ç¹°µéÀ» ½±°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛ¿¡ °üÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. °Ç¹°À» ºÎºÐ ºÎºÐÀÇ ¸Þ½Ãµé·ÎºÎÅÍ Á¶ÇÕÇÏ¿© ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ½ÄÀä. ³ª¸§ ±¦Âú¾Æ º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¿ÏÀü ÀÚµ¿Àº ¾Æ´Ï±¸¿ä. ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿¡ ÀÇÇØ ¿·¸é ¸ðµ¨, ±ÍÅüÀÌ ¸ðµ¨, ÃþÀ» ¾î¶»°Ô ¹Ýº¹ÇÒÁö, ¿Á»óÀº ¾î¶»°Ô ÇÒÁö, ÀÏÃþ¿¡ »óÁ¡Àº ¾î¶² ¸Þ½Ã·Î ¸¸µéÁö µîÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù. ÅëÂ¥ ÅØ½ºÃĸ¦ »ç¿ëÇÏ´Â LOD ¸Þ½Ãµµ ÀÚµ¿À¸·Î ¸¸µé¾î ÁÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
VS2010 Express ¹öÀüÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô½À´Ï´Ù. ´Ù¿î·Îµå´Â ¿©±â¼:
http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2010/04/12/9994484.aspx
¿¹Àü °°À¸¸é Ãâ½Ã Àü¿¡ º£Å¸µµ ¼³Ä¡Çغ¸°í ÇßÀ»ÅÙµ¥, ¾ò´Â °Íº¸´Ù ÀÒ´Â °Ô ¸¹¾Ò´ø °æÇèÀ» µÇ»ì·Á À̹ø¿¡´Â ²Ú Âü°í ±â´Ù·È½À´Ï´Ù. ¹¹ ²À ½á¾ß ÇÏ´Â ½Å±â´ÉÀÌ ÀÖ´Â °Ç ¾Æ´ÏÁö¸¸, »õ¹öÀüÀ̶ó°í ÇÏ´Ï ½áº¸·Æ´Ï´Ù. ¾îÂ÷ÇÇ È¸»ç¿¡¼ ¾²·Á¸é ¸¹ÀÌ ´õ ±â´Ù·Á¾ß °Ú°í, Áý¿¡¼ Ãë¹Ì ÇÃÁ§À̳ª µ¹·Á ºÁ¾ß°Ú½À´Ï´Ù.
Âü, Express ¹öÀüÀº °øÂ¥ ¹öÀüÀÔ´Ï´Ù. MFC³ª Ç÷¯±×ÀÎ(ºñÁê¾ó¾î½Ã½ºÆ® °°Àº)À» ¾µ ¼ö ¾ø´Ù´Â Á¦ÇÑÀÌ ÀÖÁö¸¸, Àú °°Àº °æ¿ì´Â º°·Î ºÎÁ·ÇÔÀÌ ¾øÀÌ (Áý¿¡¼) ¾²°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Express ¹öÁ¯À» »ç¿ëÇØ¼ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϴ ȸ»çµµ ºÃ½À´Ï´Ù. ÀüÇô ¹®Á¦ ¾ø´Ù°í ÇÏ´õ¶ó±¸¿ä. ¿ÀÈ÷·Á IDE¸¦ ½ÇÇàÇØ¼ ¶ß´Â µ¥±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£µµ ÈξÀ ºü¸£°í ¸Þ¸ð¸®µµ Àû°Ô Â÷Áö(¾Æ¸¶µµ..)ÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¯±×ÀÎÀÌ ¾ø¾î¼ÀÎÁö ¿¡·¯µµ Àû°í¿ä.
Âü, ÀÌ´öÈñ´Ô²²¼ ¾Ë·ÁÁ̴ּµ¥, "for evaluation only"¶ó°í ÀûÇôÀÖ´Â ¹®±¸´Â µî·Ï¸¸ ÇÏ¸é »ç¶óÁø´Ù°í Çϳ׿ä. ¹¹, ¿¹Àü¿¡ µî·ÏÇØ³õÀº Á¤º¸°¡ ÀÖ¾î¼ À̹ø¿¡´Â µî·ÏÇϴµ¥ º°·Î ½Ã°£ ¾È °É·È³×¿ä. Help->Register Product ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
Âü, Àá±ñ »ç¿ëÇØºÃ´Âµ¥, ¸î °¡Áö Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
- vs2008(C++)Àº Ŭ¸¯Çؼ ¶ß´Âµ¥±îÁö 1Ãʵµ ¾È°É¸®´Âµ¥, vs2010Àº 3Ãʳª °É¸®´Â±º¿ä.
- UI°¡ ¹º°¡ Á» ´õ ¹«°Å¿öÁø ´À³¦.. ´À³¦Àΰ¡? ¾îµÎħħÇÏ°Ô ½ÃÆÛ·±»öµµ Á» º°·Î°í..
- ¼Ö·ç¼Ç ÀͽºÇ÷η¯¿¡ "External Dependencies"Æú´õ°¡ ÇÃÁ§¸¶´Ù ÀÚµ¿À¸·Î »ý±â³×¿ä. À½. ÀÌ°Ô ¾µ¸ð ÀÖÀ¸·Á³ª?
- ¸¸µé´ø ÇÃÁ§À» ºôµåÇØºÃ´Âµ¥, ºôµå ½Ã°£Àº Å« Â÷ÀÌ ¾øÁö¸¸, Á» ´À¸°°¨....
- ½ÇÇàÇØ¼ µ¹·ÁºÃ´Âµ¥, ¿ì¿Ó. ÇÁ·¹ÀÓ·¹ÀÕÀÌ ¿Ã¶ó°¬½À´Ï´Ù. ºñ·Ï ¸î ÇÁ·¹ÀÓÀ̱ä ÇÏÁö¸¸ ¼Óµµ°¡ ´õ ºü¸£³×¿ä. DXSDK´Â ¶È °°À¸´Ï ¾Æ¸¶µµ C++ ÃÖÀûȰ¡ ´õ Áö´ÉÀûÀÌ µÈ°Ç°¡? ¿¹Àü¿¡ Windows7 ¼³Ä¡Çϰí Á» »¡¶óÁ³´Âµ¥, °øÂ¥·Î ÇÁ·¹ÀÓ·¹ÀÕ ¿Ã¶ó°¡´Ï ¿ØÁö ¹Ì¾ÈÇϳ׿ä.¤¾¤¾ |
|
|
|
|
¿ÀÁî¶ó¿¤´ÔÀÇ ºí·Î±×¸¦ ±â¿ô°Å¸®´Ù°¡ HDR ¾ÐÃà¿¡ °üÇÑ ¹®¼¸¦ Çϳª º¸°ÔµÇ¾ú½À´Ï´Ù. 2³â ¹¬Àº ¹®¼¶ó°í´Â ÇÏÁö¸¸ Àú¿¡°Ô´Â »ý¼ÒÇÑÁö¶ó °ü½ÉÀ» °®°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Á¦¸ñ: DHTC: An Effective DXTC-based HDR Texture Compression Scheme
¿øº»¹®¼: http://research.microsoft.com/en-us/people/fengwu/dhtc_gh_08.pdf
¹ßÇ¥¹®¼: http://www.graphicshardware.org/presentations/yanlu-DHTC_hdr_texture_compression.pdf
°£´ÜÈ÷ Á¤¸®ÇØ º¸ÀÚ¸é,
- DXT ¾ÐÃà ±â¹ýÀ» ±×´ë·Î Ȱ¿ëÇÑ È®Àå. H/W Á¦ÀÛÀڵ鿡°Ô À¯¿ëÇÑ Æ÷¸Ë.
- ÀÏ¹Ý HDR ÅØ½ºÃÄ´Â Çȼ¿´ç 48ºñÆ®°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹Ý¸é, DHTC´Â 8ºñÆ®¸é µÊ.
> DXT1Àº Çȼ¿´ç 4ºñÆ®ÀÌ´Ï, ½ÇÀº DXTÀÇ µÎ ¹è Å©±â.
- ¿ª½Ã 4x4 ºí·Ï¿¡ ´ëÇÑ ÆÄ·¿Æ® Ȱ¿ë.
- RGB¸¦ LUV·Î º¯È¯Çؼ »ç¿ë.
- 3Â÷¿ø °ø°£ÀÇ YUV¸¦ 1Â÷¿ø °ø°£À¸·Î º¯ÇüÇϱâ À§ÇØ ½ÃÇÁÆ® Å×ÀÌºí »ç¿ë.
> 4x4 ÀÇ °¢ Çȼ¿°ªµéÀ» ÀÏÁ÷¼± »ó¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ¸ÅÇνÃŰ´Â Å×À̺í.
> Å×À̺íÀº 16x8°³ÀÇ ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ °ªµé·Î ±¸¼º.
- ¸®´Ï¾î(Linear) ÀÎÄÚµù°ú ·Î±×(Log) ÀÎÄÚµù ¹æ½ÄÀ» ºí·Ï º°·Î ÁöÁ¤.
- ±âÁ¸ÀÇ Ä÷¯ Æ®·£½ºÆû(Color Transform)°ú´Â ´Þ¸®, 4x4 ºí·Ï¿¡¼ °¡Àå ÁÖµµÀûÀÎ Ä÷¯ ä³ÎÀÇ ¿¡·¯ ´©Àû ä³Î·Î ¼±ÅÃ.
ÀÌÇØ¸¦ À§Çؼ´Â DXT ¾ÐÃà¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ¼±ÇàµÇ¾î¾ß ÇϰڽÀ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
¸®¾óŸÀÓ·»´õ¸µ ºí·Î±×¿¡ ÀÇÇϸé, God of War III°¡ Morphogolocal AntialiasingÀ̶ó´Â ¾ÈƼ¾Ë¸®¾î½Ì ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇß´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ±â¹ýÀº °ü½ÉÀº ÀÖ¾úÁö¸¸, ¿¬»êÀÌ ²Ï º¹ÀâÇØ¼ ½Ç½Ã°£¿¡´Â Á» ¹«¸®¶ó´Â »ý°¢ÀÌ µé¾ú¾ú´Âµ¥, GOW3¿¡¼´Â ÀÌ ±â¹ýÀ» °³·®Çؼ »ç¿ëÇߴٴ±º¿ä. ÀÌ ±â¹ýÀÌ Á¤Áö¿µ»óÀÌ ¾Æ´Ñ µ¿¿µ»ó¿¡¼´Â Á» ¾ÆÆ¼ÆÑÆ®°¡ ÀÖ´Ù Çϴµ¥ ¾î¶»°Ô °³¼±ÇßÀ»Áö...
PS3¿¡¼ ÇÑ SPU¿¡ 20msÁ¤µµ °É¸®´Â ¿¬»êÀε¥, 5°³ÀÇ SPU·Î ºÐÇÒÇÏ¸é °³´ç 4ms¸é °¡´ÉÇÏ´ä´Ï´Ù. MSAA¸¦ ²ô¸é GPU¿¡¼ 5ms¸¦ Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¼(PS3¿¡¼´Â ´ëºÎºÐ GPU°¡ º´¸ñÀ̱⠶§¹®), PS3¿¡¼´Â ²Ï Å« ¼º´ÉÇâ»óÀ̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.
Âü, ¿¹Àü¿¡ Á¦°¡ KASA¿¡¼ Á¤¸®(¹ßÃé&¹ø¿ª)ÇÑ ¹ßÇ¥¹®¼°¡ Àֳ׿ä. |
|
|
|
|
Splinter Cell Conviction¿¡ ´ëÇÑ GDC2010 ¹ßÇ¥ ¹®¼°¡ °ø°³µÇ¾ú±º¿ä: http://www.selfshadow.com/talks/rwc_gdc2010_v1.pdf
µ¥¸ð¿¡ ´ëÇÑ ºÐ¼®À» ÇØ ³õÀ¸½Å ºÐµµ °è½Åµ¥, SSAO(Screen-Space Ambient Occlusion)¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í(2005³âµµ ´ç½Ã¿¡´Â ±× ±â¼úÀÌ ¾ø¾ú´Ù³ª..) ½Ç½Ã°£À¸·Î AO°è»êÀ» ÇѴٴ±º¿ä. ¾óÇÍ º¸´Ï, AO Field¿¡´Ù°¡, ij¸¯ÅÍ´Â ¿©·¯°³ÀÇ Å¸¿øÃ¼¸¦ »ç¿ëÇϰí, ½ºÅ©¸° ¹öÆÛ¿¡ Á¡ÁøÀûÀ¸·Î °è»êÇÑ´Ù´Â °Í °°³×¿ä. ¾Ïư Âü½ÅÇÑ(?) ½ÃµµÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù. ³²µé ´Ù SSAOÇÒ ¶§ ´Ù¸£°Ô »ý°¢ÇØ º¸´Â °Íµµ...
Äøµ¿¡ ´ëÇØ¼µµ ¾ð±ÞÇߴµ¥, ´ë·«ÀûÀ¸·Î´Â Hierarchical Z Buffer¸¦ »ç¿ëÇØ¼ ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ä´Ï´Ù. 20,000°³ ÀÌ»óÀÇ Äõ¸®¸¦ 0.4ms Á¤µµ¿¡ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù³×¿ä. ¿ª½Ã, °ËÁõµÇÁö ¾ÊÀº ¹æ¹ýÀÓ¿¡µµ ²ÙÁØÈ÷ ½Ã°£À» ÅõÀÚÇØ¼ ÇØ³»´Ù´Ï ´ë´ÜÇϱº¿ä.
½ºÇÁ¸°ÅÍ ¼¿Àº ¾ð¸®¾ó 2.5¸¦ ´ëÆø(5³â°£...) °³·®Çؼ ¸¸µé¾ú´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù. ´ë´ÜÇϳ׿ä. ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼´Â ¾ð¸®¾ó3 ¸øÁö ¾Ê±º¿ä(³ªÀº Á¡µµ ÀÖ±¸¿ä). |
|
|
|
|
GDC¿¡ ´Ù³à¿À½Å ºÐ²² ºÎÅ¹ÇØ¼ Game Engine Gems¶ó´Â Ã¥À» ±¸ÀÔÇß½À´Ï´Ù. ¿¡µðÅÍ´Â ¿¡¸¯ ·À°Ö(Eric Lengyel)¾¾¶ó°í °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ¼öÇÐ(·ù±¤ ¿ª)ÀÇ ÀúÀÚÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥ ³»¿ëÀº ¸» ±×´ë·Î °ÔÀÓ ¿£Áø °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Áª½º-½ºÅ¸ÀÏ ¼ÀûÀÔ´Ï´Ù. ÃÑ 28°³ÀÇ ¾ÆÆ¼Å¬À» ¿©·¯ ÀúÀÚµéÀÌ °øµ¿ ÁýÇÊÇß½À´Ï´Ù. ·»´õ¸µ °ü·Ã ³»¿ë ¿Ü¿¡µµ ¿¡¼Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, GUI, ÆÐÅÏ µî ¿©·¯ °¡Áö ¿£Áø °ü·Ã ÁÖÁ¦µéÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î µÎ·ç ÀÐ¾î º¸¸é ÁÁÀ» ³»¿ëµé·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÁ÷ Á¦´ë·Î ÀоÁø ¾Ê¾Æ¼ ÀÚ¼¼ÇÑ ÆòÀº ³ªÁßÀ¸·Î ¹Ì·ì´Ï´Ù.
ÃâÆÇ»ç ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ ±¸ÀÔÇϸé(±¹³» ¹è¼ÛÀº ¾ÈµÊ) 30% ÇÒÀÎÀε¥, ¾Æ¸¶Á¸Àº 37% ÇÒÀÎÀ¸·Î ´õ ½Î³×¿ä. ÇÏÁö¸¸, ¾Æ¸¶Á¸Àº ÇöÀç ÀϽÃÀû ǰÀý. GDC¿¡¼ ±¸ÀÔÇØµµ ÀüÇô ÇÒÀÎ °°Àº °Ç ¾ø±º¿ä. $69.95 ºÒÀ̶ó ÇÑÈ·Î °ÅÀÇ 8¸¸¿ø °¡·® µË´Ï´Ù. ¼ÖÁ÷È÷ °¡°Ý¿¡ ºñÇØ µÎ²²´Â µÎ²®Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù¿¡ ºñ½ÁÇÑ °¡°ÝÀ¸·Î ±¸¸ÅÇßÁö¸¸ µÎ²¨¿î °ÔÀÓ ¿£Áø ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡ ºñÇØ¼´Â Á» µ·ÀÌ ¾Æ±õ´Ù´Â »ý°¢ÀÌ µì´Ï´Ù.
ÃÖ±Ù °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Áª½º³ª ShaderX, GPU Gemsµµ ¾È º»°Ô ¸¹Àºµ¥, ÀÐÀ» °ÍÀÌ ³ÑÄ¡´Â ±º¿ä. GPU Proµµ 5¿ù¿¡´Â ³ª¿ÃÅÙµ¥. ½ºÅ͵ð ±×·ìÀ̳ª ¸¸µé¾î¼ °°ÀÌµé º¸´Â °Íµµ ±¦ÂúÀ» °Í °°½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
¿äÁò Metro 2033À̶ó´Â °ÔÀÓÀÌ À̽´°¡ µÇ°í Àִٳ׿ä. ±×·¡ÇÈÀÌ Â¿¾î ÃֽŠ»ç¾ç¿¡¼µµ ¹ö¹÷´í´Ù°í ÇØ¼ Çѹø °Ë»öÇØºÃ½À´Ï´Ù.
»ç½Ç µ¿¿µ»ó¸¸ ºÁ¼´Â ´ÙÀ̳ª¹Í ¶óÀÌÆÃÀÌ ¸¹´Ù´Â °Í ¿Ü¿¡´Â Å©°Ô °¨ÀÌ ¾È ¿Í´ê¾Ò¾ú´Âµ¥, ½º¼¦µéÀ» º¸´Ï ²Ï ±¦Âú´õ±º¿ä.
Àü Stalker °³¹ßÁøµéÀÌ ¸¸µç 4A Games ¶ó´Â ȸ»çÀÇ ÀÚü ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇßÀ¸¸ç, ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â´ÉµéÀÌ ÀÖ´ä´Ï´Ù:
- °¨¸¶ ÄÝ·ºÆ® ¸®´Ï¾î HDR ¶óÀÌÆÃ
- µðÆÛµå ¼ÎÀ̵ù(¼ö¹é°³ÀÇ ¶óÀÌÆ® °¡´É)
- ¸ðµç ¶óÀÌÆÃÀº ¿ÏÀü ´ÙÀ̳ª¹Í(žç°ú ÇÏ´Ã Æ÷ÇÔ)
- ¼ÒÇÁÆ® ½¦µµ¿ì
- ³¯¾¾, ¹ã³· È¿°ú
- Global AO(¹Ì¸® °è»êµÈ) + SSAO(½Ç½Ã°£)
- ¸ÖƼ ¾²·¹µå ·»´õ·¯
Ãâó: http://ve3d.ign.com/articles/news/53209/Hot-Heavy-Metro-2033-Engine-Info |
|
|
|
|
ÃÖ±Ù Àεð°ÔÀÓ°³¹ß¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾ÆÁö´Â Ãß¼¼¶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î ¹Ì±¹À» ºñ·ÔÇØ¼ °èÀÓ ½ºÆ©µð¿ÀµéÀÇ ´ë±Ô¸ð ÇØ°í»çŰ¡ ¼ÓÃâÇϰí ÀÖ´Â ÅͶó, ³ë´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ¾ÆÀÌÆù °ÔÀÓ µî¿¡ ´«À» µ¹¸®´Â »ç·Êµµ ¸¹Áö ¾ÊÀ» ±î »ý°¢µË´Ï´Ù. XBLA(XBox Live Arcade)¿Í WiiWareÀÇ Èûµµ Å©°ÚÁÒ.
À̹ø GDC2010¿¡µµ ¿©´À¶§º¸´Ù ´õ Àεð °ÔÀÓ Æä½ºÆ¼¹ß¿¡ ¸¹Àº °ü½ÉÀÌ ÀÖ¾ú´Ù°í Çϴ±º¿ä. Àεð °ÔÀÓ °³¹ß·Î ´ë¹Ú³ ¼±¹è °³¹ßÀÚµéÀÌ À̲ô´Â Àεð ÆÝµå °°Àº °Íµµ »ý°å´Ù°í Çϱ¸¿ä.
Àú´Â (¾ÆÁ÷) Àεð °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸, ÃÖ±Ù¿¡ ±¸°æÇغôø Àεð°ÔÀÓµéÀ» ¸î °³ ¼Ò°³ÇØ º¸·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.
¸Ó½Ã³ª¸®¿ò(http://machinarium.net)
- ¾ÆÆ®°¡ Á¤¸» ¿¹¼úÀÎ ÆÛÁñ °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÆ®¿÷»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±¸¼ºµµ Àç¹Ì³³´Ï´Ù. µ¥¸ð ÇØº¸°í ¹Ù·Î °áÁ¦ÇÑ °ÔÀÓÀÌÁÒ. Àúº¸´Ù ¾Æ³»´ÔÀÌ ´õ ÁÁ¾ÆÇϽʴϴÙ. Àεð °ÔÀÓ Ä¡°í °ÔÀÓ Å©·¹µ÷¿¡ »ý°¢º¸´Ù ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ÀûÇô ÀÖ´õ±º¿ä. QAµµ ÀÖ´õ¶ó±¸¿ä.
¸ÅÀÏ-°°Àº-²Þ(http://www.molleindustria.org/everydaythesamedream/everydaythesamedream.html)
- °ÔÀÓÀº ¾Æ´Ï°í ºñÁê¾ó ³ëºíÀε¥, ¾ÆÁÖ Âª½À´Ï´Ù. ÀǿܷΠ¿©·¯ ¹ø Ç÷¹ÀÌ ÇØº¸°Ô µÇ´Âµ¥, ±×°Ç Àú¸¸ ±×·± °Ç°¡¿ä? ´Ü¼øÇÑ ÀÌ·± ºñÁê¾óµµ ¸Å¿ì ¸¾¿¡ µì´Ï´Ù. |
|
|
|
|
Ä«°ÔÅõ´ÔÀÌ ¾Ë·ÁÁֽЏµÅ©¿¡ ÀÇÇϸé,
·»´õ¸µ¿¡ ÀûÇÕÇÑ µÎ °¡Áö ¸®±×·¹¼Ç Å×½ºÆ®°¡ Àִµ¥, Çϳª´Â ±â´É°üÁ¡ÀÇ Å×½ºÆ® ¶Ç Çϳª´Â ¼º´É°üÁ¡ÀÇ Å×½ºÆ®¶ó³×¿ä. ±â´É°üÁ¡ÀÇ Å×½ºÆ®´Â ·»´õ¸µµÈ À¯´ÖÅ×½ºÆ®µéÀÇ °á°ú À̹ÌÁö¸¦ ÀúÀåÇÏ°í ´ÙÀ½ Å×½ºÆ® ½ÇÇà½Ã ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̶§ °£´ÜÇÑ À̹ÌÁö ºñ±³(diff)¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ¾î´À ºÎºÐÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´ÂÁö ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°ÚÁö¿ä.
¼º´É°üÁ¡ÀÇ Å×½ºÆ®´Â »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÉ ¶§ °¢ ¼º´É Å×½ºÆ®ÀÇ fps(¶Ç´Â ms)¸¦ ÀúÀåÇØ ³õ¾Ò´Ù°¡ Å×½ºÆ® ½Ã ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯¸é ¾î¶² ±â´ÉÀÌ °©Àڱ⠴À·ÁÁ³´ÂÁö ¾Ë ¼ö ÀÖ°ÚÁÒ. ÀÛ¾÷ÇÏ´Ùº¸¸é ÀÌ°É °Çµå·È´Âµ¥ ¿¹»óÄ¡ ¸øÇÑ Àú°Ô ´À·ÁÁö´Â °æ¿ìµµ ¸¹°í, °£¸¸¿¡ fps¸¦ È®ÀÎÇØºÃ´Âµ¥, ÀÌ°Ô ¾ðÁ¦ ¹» °íÃÆÀ» ¶§ºÎÅÍ ¶³¾îÁø°ÇÁö ³°¨ÇÒ ¶§°¡ Á¾Á¾ Àְŵç¿ä.
Àúµµ ±â´É°üÁ¡ÀÇ ¸®±×·¹¼Ç Å×½ºÆ®´Â Çϰí ÀÖ¾ú´Âµ¥, À̹ÌÁö diff ±îÁö´Â ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ¾ú³×¿ä. ³»¿ëÀÌ ´Ù¸¥Áö ¿©ºÎ¸¸ ÆÇ´ÜÇØµµ µü º¸¸é (¾ÆÁ÷±îÁø) ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â ¼öÁØÀ̾ú°Åµç¿ä.
¼º´É°üÁ¡ Å×½ºÆ®´Â Á¶¸¸°£ Ãß°¡ÇؾßÇÒ °Í °°½À´Ï´Ù. ¾ó¸¶ Àü¿¡ °©Àڱ⠶³¾îÁø fps ¿øÀÎÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ´À¶ó ¸î½Ã°£(ÇÏ·çÀÏÁöµµ..)À» ³¯¸° ±â¾ïÀÌ Àְŵç¿ä.
¸®±×·¹¼Ç Å×½ºÆ®´Â ¹¹¶ó°í ¹ø¿ªÀ» ÇØ¾ß ÇÒ±î¿ä? ÅðÇà Å×½ºÆ®? ȸ±Í Å×½ºÆ®? À§Å°ÇÇµð¾Æ¿¡¼´Â ȸ±ÍÅ×½ºÆ®¶ó°í ÇÏ´øµ¥... |
|
|
|
|
¿ì¿¬È÷ R5 Engine (http://code.google.com/p/r5ge/)À̶ó´Â ¿£ÁøÀ» ¸¸µå´Â ºÐÀÇ ºí·Î±×(http://blog.nextrevision.com/?cat=4)¸¦ ±¸°æÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. 2006³âµµºÎÅÍ Ãë¹Ì·Î ¸¸µé±â ½ÃÀÛÇß´Ù´Â °Íµµ ±×·¸°í, ±ò²ûÇÏ°í ½¬¿î °æ·®¿£ÁøÀ̶ó´Â ÄÁ¼ÁÀÌ Á¦°¡ ¸¸µé°í ÀÖ´ø °Å¶û ºñ½ÁÇÏ´õ¶ó±¸¿ä. »ç½Ç Àú´Â 2005³âµµºÎÅÍ ½ÃÀÛ(¸¸)Çß¾ú´Âµ¥, ¾ÆÁ÷ ÀÌ·¸´ÙÇÒ ÀÚ¶û°Å¸®µµ ¾ø´Â °ÍÀÌ Á» ¾ÈŸ±õ³×¿ä. Á¤¸» °æ·®¿£ÁøÀÌ¸é ¹ú½á ¿Ï¼ºµÇ¾ú¾î¾ß ÇÏ´Â °Çµ¥. |
|
|
|
|
ºñÁê¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ µð¹ö±ëÇÒ ¶§, ¿©·¯ ÇÔ¼ö°¡ ÇÑ ¶óÀο¡ ÀûÇô ÀÖ´Â °æ¿ì ¿øÇÏ´Â ÇÔ¼ö¸¸ µð¹ö±ëÇϱⰡ Èûµé¾ú´Âµ¥, ÀÌ ¶§ Alt + Shift + F11 À» ´©¸£¸é ¿øÇÏ´Â ÇÔ¼ö¸¦ ½±°Ô µð¹ö±ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Getter/Setter ÇÔ¼ö¿¡ À¯¿ëÇÏÁö¿ä.
Âü°í·Î, À§ ±â´ÉÀÇ À̸§Àº StepIntoSpecific ÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
¿¹Àü¿¡ »ç¿ëÇÏ´ø MercurialŬ¶óÀ̾ðÆ®ÀÎ TortoiseHg¸¦ ´Ù¿î¹ÞÀ¸·¯ µé¾î°¬´Ù°¡ BitBucket(http://www.bitbucket.org)À̶ó´Â Mercurial ¼ºñ½º¸¦ ¹ß°ßÇß½À´Ï´Ù. °øÂ¥ Ç÷£ÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸Çϰí 1GBÁ¦°ø¿¡ ºñ°ø°³ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µµ °¡´É´õ±º¿ä. |
|
|
|
|
À©µµ¿ì7¿¡´Â âÀ» ±ÍÅüÀÌ·Î µå·¡±×Çϸé ÀÚµ¿À¸·Î À§Ä¡¿Í Å©±â Á¶ÀýÀÌ µÇ´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. óÀ½¿¡´Â À¯¿ëÇÏ´Ù°í »ý°¢µÆÁö¸¸, °¡²û ¼º°¡½Å °æ¿ì°¡ Àֳ׿ä. ²ô´Â ¹æ¹ýÀº,
Á¦¾îÆÇ -> Á¢±Ù¼º¼¾ÅÍ -> ¸¶¿ì½º¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽±°Ô ¼³Á¤ -> È¸é °¡ÀåÀÚ¸®·Î À̵¿ÇÒ ¶§ âÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¹è¿µÇÁö ¾Êµµ·Ï ¹æÁö
(¿µ¹®À©µµ¿ì)
Control Panel -> Ease of Access Center -> Make the mouse easier to use -> Prevent Windows from being automatically arranged when moved to the edge of the screen
¸¦ ²ô¸é µË´Ï´Ù.
[Âü°í]
http://www.mydigitallife.info/2009/05/20/disable-aero-snap-auto-maximize-and-arrange-window-in-windows-7/ |
|
|
|
|
¾Æ³»°¡ ÀӽŠ7ÁÖÂ÷¶ø´Ï´Ù. Á¦ 2¼¼°¡ ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Ù´Â ¸»ÀÌÁÒ. ½ÉÀå¹Úµ¿¼Ò¸®¸¦ °°ÀÌ µé¾ú¾î¾ß Çϴµ¥... ÃÊÀ½ÆÄ½Ç¿¡ °°ÀÌ µé¾î°¡¶ó ÇÏÁö ¾ÊÀº °£È£»ç°¡ ¹Ì¿ü½À´Ï´Ù. ¼³¸¶ ½ÉÀåÀÌ ¹ú½á »ý°åÀ» ÁÙÀº ¸ô¶ú³×¿ä.
ÀÌÁ¦ (Á»´õ) Á¤½Å Â÷¸®°í »ì¾Æ¾ß °Ú½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|